Основные параметры
Атака (Атк, Attack, Att)
Влияет на шанс попадания и урон оружием ближнего боя.
От параметра зависят:
Минимальное натуральное значение = 1
Максимальное натуральное значение = 120
Сила (Сил, Strength, Str)
Влияет на урон оружием ближнего боя и рукопашный урон. Позволяет использовать более мощное оружие и более эффективные доспехи. Позволяет носить в рюкзаке большее количество вещей.
От параметра зависят:
- B-урон, BL-урон, BT-урон, D-урон, DL-урон, H-урон, S-урон, N-урон;
- соответствие требованиям клинкового, ударного, рубящего и стреляющего (арбалеты) оружия;
- соответствие требованиям амуниции;
- доступ к слотам рюкзака.
Минимальное натуральное значение = 1
Максимальное натуральное значение зависит от расы:
- Адан = 120
- Квенди = 100
- Периан = 80
- Касар = 140
- Лирч = 100
- Урук = 120
- Олог = 160
- Сильм = 80
Стрельба (Стр, Archery, Arc)
Влияет на дальность стрельбы, шанс попадания и урон стреляющим оружием.
От параметра зависят:
Минимальное натуральное значение = 1
Максимальное натуральное значение = 120
Ловкость (Лов, Dexterity, Dex)
Влияет на урон древковым, деревянным, стреляющим оружием и рукопашный урон. Определяет очередность хода в бою и дальность передвижения по боевому полю. Позволяет использовать более мощное стреляющее оружие и некоторые виды оружия ближнего боя.
От параметра зависят:
- P-урон, W-урон, A-урон, A2-урон, N-урон;
- порядок хода в бою;
- скорость;
- соответствие требованиям клинкового одноручного облегченного, древкового, деревянного и стреляющего оружия.
Минимальное натуральное значение = 1
Максимальное натуральное значение зависит от расы:
- Адан = 100
- Квенди = 160
- Периан = 120
- Касар = 80
- Лирч = 140
- Урук = 120
- Олог = 60
- Сильм = 140
Защита (Защ, Defence, Def)
Влияет на шанс парирования физических атак, класс брони и урон щитом.
От параметра зависят:
Минимальное натуральное значение = 1
Максимальное натуральное значение = 100
Живучесть (Жив, Vitality, Vit)
Влияет на количество хит-поинтов.
Минимальное натуральное значение = 1
Максимальное натуральное значение зависит от расы:
- Адан = 100
- Квенди = 100
- Периан = 80
- Касар = 100
- Лирч = 100
- Урук = 100
- Олог = 120
- Сильм = 100
Чары (Чар, Wizardry, Wiz)
Параметр, связанный с использованием заклинаний.
От параметра зависят:
Минимальное натуральное значение = 0
Максимальное натуральное значение зависит от расы:
- Адан = 120
- Квенди = 140
- Периан = 100
- Касар = 80
- Лирч = 80
- Урук = 100
- Олог = 40
- Сильм = 160
Духовность (Дух, Spirituality, Spi)
Влияет на шанс парирования заклинаний и количество маны.
От параметра зависят:
Минимальное натуральное значение = 0
Максимальное натуральное значение зависит от расы:
- Адан = 120
- Квенди = 140
- Периан = 100
- Касар = 80
- Лирч = 120
- Урук = 100
- Олог = 40
- Сильм = 160