Урон существ не имеет фиксированного значения и записывается в виде диапазона. У персонажей и большинства существ диапазон урона одинаковый. Например: 3–13, 21–31, 60–70, 105–115 и т. д.
Точный урон определяется с помощью бросков кубиков для каждой успешной атаки отдельно.
Стандартный бросок определения наносимого урона = 2d6−2 + нижнее значение диапазона урона.
Следует различать:
Пример: C-урон полярного тролля = 120–130. Чтобы определить значение наносимого урона, совершается бросок 2d6. Выпадает 9. Наносимый урон = 9 − 2 + 120 = 127.
На C-урон действует класс брони. АК атакуемого персонажа = 268, поэтому наносимый урон сокращается на 26. Нанесенный урон = 127 − 26 = 101. Персонаж теряет 101 хит-поинт.
Нестандартные диапазоны урона. Некоторые существа обладают более широким диапазоном урона. Например: 40–70, 20–130, 30–190. В таких случаях в таблице существа под строкой с уроном приводится бросок определения наносимого урона.
Пример:
| F-урон: 40–70 |
| (1d3+3)×10+(2d6−2) |
Порядок действий при определении наносимого урона:
1) Бросить 1d3, прибавить к результату 3, полученную сумму умножить на 10.
2) Бросить 2d6 и из выпавшей суммы отнять 2.
3) Сложить полученные числа (результат будет от 40 до 70).
Книга Правил – глава 1 (броски кубиков и их обозначения)
Реестр Существ (таблица существа)
Расчеты, связанные с нанесением урона, Battleboard выполняет автоматически.
При успешной атаке надо лишь сделать указанные в приложении броски и ввести полученные числа, либо воспользоваться генератором в приложении.
Некоторые существа обладают способностью наносить критический урон (крит, critical damage, crit). Cпособность обозначается меткой: крит+6.
Критический урон наносится, если разница чисел атаки и парирования = не менее 6.
При критическом уроне наносимый урон увеличивается в диапазоне от 10% до 110%, что определяется броском (2d6−1)×10.
Критический урон бывает только у следующих типов урона:
Порядок определения урона при атаке, наносящей крит:
Пример: Адан воитель: Атк бп = +3, BT-урон = 78–88 крит+6.
Воитель приближается к противнику и наносит удар мечом. Исходный бросок атаки 2d6 = 9, бросок бонус-поинтов 1d6 = 5. У воителя только 3 атакующих бонус-поинта, поэтому итоговое число атаки = 12.
Противник не имеет защитных бонус-поинтов, поэтому в любом случае пропустит этот удар. Если бы воитель не обладал способностью крит+6, то совершать бросок парирования не имело бы смысла. Но сейчас возможно нанесение критического урона, поэтому защищающийся делает бросок парирования 2d6. Выпадает 6.
Разница между числами атаки и парирования = 6, поэтому воитель наносит критический урон.
Бросок определения базового урона 2d6 = 10. Базовый урон = 10 − 2 + 78 = 86.
Бросок определения процента крита 2d6 = 5. Наносимый урон увеличивается на 40%. 86 + 40% = 120,4 = 120.
Класс брони противника = 100, поэтому наносимый урон уменьшается на 10. В результате нанесенный урон = 110.
Некоторые боевые умения уменьшают или увеличивают разницу чисел атаки и парирования, при которой наносится критический урон.
Расчеты, связанные с нанесением критического урона, Battleboard выполняет автоматически.
При успешной атаке надо лишь сделать указанные в приложении броски и ввести полученные числа, либо воспользоваться генератором в приложении.
Варианты получения способности для персонажа:
Реестр Умений (боевые), Реестр Артефактовых Свойств (cв-во критического урона)
Бо́льшая часть оружейного урона имеет 4 модификатора, сумма которых дает значение урона. При этом для открытия четвертого модификатора персонаж должен обладать соответствующим оружию боевым умением и быть не ниже определенного уровня.
Некоторые типы оружейного урона имеют только 3 модификатора, а N-урон – 2 модификатора.
Начальное значение для любого типа урона = 1–11 (от одного до одиннадцати).
Базовая формула расчета урона:
1–11 + m1 + m2 + m3 + m4 = минимальный урон–максимальный урон
Пример: герой 20-го уровня имеет следующие показатели:
Атака = 69, Сила = 38, Стрельба = 60, Ловкость = 55, Защита = 57, Живучесть = 50, Чары = 0, Духовность = 0.
Боевые умения: Мастер древкового оружия 14, Мастер стрельбы 4.
Оружие в экипировке:
Соответственно герой способен наносить P-урон (древковое оружие), A-урон (стреляющее оружие), а также N-урон (рукопашный бой).
Рассчитаем значения этих трех видов урона.
Модификаторы расчета P-урон:
Четвертый модификатор открывается с 3-го уровня только при умении Мастер древкового оружия 6!
Используя данные о герое, получаем значения модификаторов:
m1 = Мифрильная алебарда = 20
m2 = 69 / 2 = 34,5 = 34
m3 = 55 / 4 = 13,75 = 13
m4 = 20 – 2 = 18
Подставляем значения модификаторов к базовой формуле:
P-урон: 1–11 + 20 + 34 + 13 + 18 = 86–96
Модификаторы расчета A-урон:
Четвертый модификатор открывается с 4-го уровня только при умении Мастер стрельбы 6!
Используя данные о герое, получаем значения модификаторов:
m1 = Тяжелый арбалет = 14
m2 = 60 / 3 = 20
m3 = 55 / 4 = 13,75 = 13
m4 = этот модификатор закрыт, поскольку умение Мастер стрельбы не развито до 6!
Подставляем значения модификаторов к базовой формуле:
A-урон: 1–11 + 14 + 20 + 13 + 0 = 48–58
Модификаторы расчета N-урон:
Третий и четвертый модификаторы отсутствуют!
Используя данные о герое, получаем значения модификаторов:
m1 = 38 / 6 = 6,3333... = 6
m2 = 55 / 10 = 5,5 = 5
Подставляем значения модификаторов к базовой формуле:
N-урон: 1–11 + 6 + 5 + 0 + 0 = 12–22
Урон одноручным клинковым оружием, наносимый основной рукой.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета B-урон:
Четвертый модификатор открывается с 3-го уровня только при умении Мастер меча 6!
Реестр Оружия (клинковое одноручное), Реестр Умений (Мастер меча)
Урон одноручным клинковым оружием, наносимый слабой рукой.
Способность держать одноручное клинковое оружие в слабой руке открывается при умении Мастер меча 24.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп со штрафом −3 (обозначается меткой: бп−3) |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета BL-урон:
Четвертый модификатор отсутствует!
Реестр Оружия (клинковое одноручное), Реестр Умений (Мастер меча)
Урон двуручным клинковым оружием.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета BT-урон:
Четвертый модификатор открывается только при умении Мастер меча 6!
Реестр Оружия (клинковое двуручное), Реестр Умений (Мастер меча)
Урон ударным оружием, наносимый основной рукой.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета D-урон:
Четвертый модификатор открывается со 2-го уровня только при умении Мастер ударного оружия 6!
Реестр Оружия (ударное), Реестр Умений (Мастер ударного оружия)
Урон ударным оружием, наносимый слабой рукой.
Способность держать ударное оружие в слабой руке открывается при умении Мастер ударного оружия 24.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп со штрафом −3 (обозначается меткой: бп−3) |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета DL-урон:
Четвертый модификатор открывается с 7-го уровня!
Реестр Оружия (ударное), Реестр Умений (Мастер ударного оружия)
Урон рубящим оружием.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета H-урон:
Четвертый модификатор открывается только при умении Мастер рубящего оружия 6!
Реестр Оружия (рубящее), Реестр Умений (Мастер рубящего оружия)
Урон древковым оружием.
| Дальность действия | Соседние клетки и через клетку (в любом направлении и независимо от того, свободна ли промежуточная клетка или на ней кто-то стоит) |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета P-урон:
Четвертый модификатор открывается с 3-го уровня только при умении Мастер древкового оружия 6!
Реестр Оружия (древковое), Реестр Умений (Мастер древкового оружия)
Урон деревянным оружием.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета W-урон:
Четвертый модификатор открывается с 4-го уровня только при умении Мастер деревянного оружия 6!
Реестр Оружия (деревянное), Реестр Умений (Мастер деревянного оружия)
Урон стреляющим оружием.
A-урон не может быть нанесен, если на соседней клетке находится враг. Умение Мастер стрельбы 24 снимает это ограничение.
| Дальность действия | В пределах Рндж |
| Бонус-поинты к попаданию | Стр бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета A-урон:
Четвертый модификатор открывается с 4-го уровня только при умении Мастер стрельбы 6!
Реестр Оружия (стреляющее), Реестр Умений (Мастер стрельбы)
Стреляющее оружие нельзя использовать при сражении верхом!
Урон стреляющим оружием, наносимый вторым выстрелом за ход.
Способность стрелять два раза за ход открывается при умении Мастер стрельбы 24.
A2-урон не может быть нанесен, если на соседней клетке находится враг.
| Дальность действия | В пределах Рндж |
| Бонус-поинты к попаданию | Стр бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета A2-урон:
Четвертый модификатор отсутствует!
Реестр Оружия (стреляющее), Реестр Умений (Мастер стрельбы)
Стреляющее оружие нельзя использовать при сражении верхом!
Урон щитом.
Способность бить щитом открывается при умении Мастер щита 12, либо при наличии щита с арт-свойством гладиаторов.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп со штрафом −3 (обозначается меткой: бп−3) |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета S-урон:
Третий модификатор открывается с 6-го уровня!
Четвертый модификатор отсутствует!
Реестр Амуниции (щиты),
Реестр Умений (Мастер щита),
Реестр Артефактовых Свойств (св-во удара щитом)
Удары руками и ногами, приемы борьбы.
Если хит-поинты существа иссякают после пропущенного N-урона, оно выбывает из боя, но не погибает, а оказывается нокаутировано. После боя существо некоторое время остается без сознания (его можно ограбить, добить, бросить на месте и т. д.). По завершении события существо приходит в себя с текущим количеством хит-поинтов = 1.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Не действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Модификаторы расчета N-урон:
Третий и четвертый модификаторы отсутствуют!
Натуральный урон животных, монстров, демонов, нежити и исполинов. Подразумевает любые атакующие приемы, совершенные в ближнем бою: удары, укусы, захваты и пр.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Натуральный урон существ, наносимый слабой рукой.
Доступен существам со способностью Урон слабой рукой.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Атк бп со штрафом −3 (обозначается меткой: бп−3) |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Магический урон, наносимый касанием в ближнем бою.
Доступен существам со способностью Нематериальный урон.
| Дальность действия | Только соседние клетки |
| Бонус-поинты к попаданию | Чар бп |
| Бонус-поинты к парированию | Дух бп |
| Класс брони | Не действует |
| Магическое сопротивление | Действует |
Урон метательным камнем. R-урон не может быть нанесен, если на соседней клетке находится враг.
Доступен существам со способностью Метательный камень.
| Дальность действия | В пределах Рндж |
| Бонус-поинты к попаданию | Стр бп |
| Бонус-поинты к парированию | Защ бп |
| Класс брони | Действует |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Урон от огненных заклинаний.
| Дальность действия | В пределах Рндж |
| Бонус-поинты к попаданию | Чар бп |
| Бонус-поинты к парированию | Либо половина Защ бп, либо полные Дух бп (что эффективнее) |
| Класс брони | Действует половина класса брони |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Урон от электрических заклинаний.
| Дальность действия | В пределах Рндж |
| Бонус-поинты к попаданию | Чар бп |
| Бонус-поинты к парированию | Дух бп |
| Класс брони | Не действует |
| Магическое сопротивление | Действует |
Урон от температурных заклинаний.
| Дальность действия | В пределах Рндж |
| Бонус-поинты к попаданию | Чар бп |
| Бонус-поинты к парированию | Дух бп |
| Класс брони | Не действует |
| Магическое сопротивление | Действует |
Урон от огненных смесей.
Персонаж может метать огненные смеси на расстояние не далее 15 клеток. Для смесей, поражающих несколько клеток, радиус рассчитывается по дальней клетке области поражения (относительно бросающего).
| Дальность действия | 15 клеток |
| Бонус-поинты к попаданию | Отсутствуют |
| Бонус-поинты к парированию | Отсутствуют |
| Класс брони | Действует половина класса брони |
| Магическое сопротивление | Не действует |
Дополнительный урон от оружия с арт-свойством призрачного урона.
G-урон наносится при каждой успешной атаке после расчета основного нанесенного урона и не требует отдельной проверки попадания.
Наносимый G-урон определяется броском 2d6−2 + нижнее значение урона от арт-свойства.
G-урон не работает при нанесении A2-урона (второго выстрела за ход).
| Класс брони | Не действует |
| Магическое сопротивление | Действует |