Книга Правил – глава 3 (натуральные и итоговые значения)
Минерал в VTNL – это маленький камень-носитель артефактового свойства (арт-свойства). Но сами по себе минералы не проявляют арт-свойств. Для «активации» арт-свойства из минерала необходимо изготовить волшебную бижутерию – кольцо или амулет.
Персонаж может носить на теле только три предмета бижутерии: два кольца и один нашейный амулет.
Книга Правил – глава 3 (слоты экипировки)
Бижутерия, переносимая в руках, карманах или рюкзаке, не влияет на показатели персонажа.
Пример: кольцо с перламутром увеличит значение Живучести на 10, если будет надето на палец. При снятии кольца Живучесть понизится на 10.
При снятии бижутерии не забывайте делать соответствующие поправки в показателях персонажа.
Размер любого минерала, кольца или амулета = S1/4.
Найденные минералы, кольца и амулеты обычно являются неопознанными. Арт-свойство неопознанной бижутерии находится в неактивном состоянии. Персонаж может носить на себе неопознанную бижутерию, но она не подействует на него.
Опознать минерал, кольцо или амулет способны некоторые NPC (ювелир, знаток, баба-яга), а также персонаж с умением Знаток (только минералы) и Знаток 12 (бижутерия).
Для опознания (генерирования свойства) используется Рандомайзер Вещей. Однажды опознанный предмет становится навсегда опознанным для всех персонажей игры.
В торговых строениях продаются опознанные минералы, кольца и амулеты.
Опознанные кольца и амулеты называются соответственно минералу.
Примеры:
Кольцо перламутр: +10 Живучесть
Кольцо красный адамант: +10 Атака, +10 Сила
Амулет зеленый кристалл: +1 Стр бп
Изготовить бижутерию можно только из опознанного минерала, обратившись в ювелирный магазин. Из одного минерала можно изготовить либо одно кольцо, либо один амулет.
Повышают итоговое значение одного основного параметра на 3.
Книга Правил – глава 3 (основные параметры)
Родонит (Rhodonite): +3 Атака
Обсидиан (Obsidian): +3 Сила
Малахит (Malachite): +3 Стрельба
Оникс (Onyx): +3 Ловкость
Нефрит (Nephrite): +3 Защита
Янтарь (Amber): +3 Живучесть
Лазурит (Blue spar): +3 Чары
Морганит (Morganite): +3 Духовность
Повышают значение регенерации хит-поинтов или маны.
Книга Правил – глава 3 (регенерация хит-поинтов, регенерация маны)
Кровавик (Bloodstone): +5% Хп реген
Серпентин (Serpentine): +5% Мн реген
Повышают значение магического сопротивления.
Книга Правил – глава 3 (магическое сопротивление)
Зеленая яшма (Green jasper): +10% Мсопр
Красная яшма (Red jasper): +20% Мсопр
Повышают итоговое значение одного основного параметра на 5.
Книга Правил – глава 3 (основные параметры)
Гиацинт (Jacinth): +5 Атака
Альмандин (Almandine): +5 Сила
Фенакит (Phenacite): +5 Стрельба
Агат (Agate): +5 Ловкость
Хризоберилл (Chrysoberyl): +5 Защита
Гагат (Jet): +5 Живучесть
Хризолит (Chrysolite): +5 Чары
Гелиодор (Heliodor): +5 Духовность
Повышают итоговые значения пары основных параметров на 5.
Книга Правил – глава 3 (основные параметры)
Пироп (Pyrope): +5 Атака, +5 Сила
Демантоид (Demantoid): +5 Стрельба, +5 Ловкость
Кианит (Cyanite): +5 Защита, +5 Живучесть
Аметист (Amethyst): +5 Чары, +5 Духовность
Повышают итоговые значения всех восьми основных параметров.
Книга Правил – глава 3 (основные параметры)
Титанит (Titanite): +2 к основным параметрам
Драконит (Drakonite): +3 к основным параметрам
Аэролит (Aerolite): +5 к основным параметрам
Повышают итоговое значение одного основного параметра на 10.
Книга Правил – глава 3 (основные параметры)
Турмалин (Tourmaline): +10 Атака
Шпинель (Spinel): +10 Сила
Эвклаз (Euclase): +10 Стрельба
Андалузит (Andalusite): +10 Ловкость
Александрит (Alexandrite): +10 Защита
Перламутр (Nacre): +10 Живучесть
Ортоклаз (Orthoclase): +10 Чары
Аквамарин (Aquamarine): +10 Духовность
Повышают значение бонус-поинтов. Итоговое значение бонус-поинтов одного типа не может быть больше 6!
Книга Правил – глава 3 (бонус-поинты)
Красный кристалл (Red crystal): +1 Атк бп
Зеленый кристалл (Green crystal): +1 Стр бп
Черный кристалл (Black crystal): +1 Защ бп
Пурпурный кристалл (Purple crystal): +1 Чар бп
Синий кристалл (Blue crystal): +1 Дух бп
Повышают итоговое значение одного основного параметра на 15.
Книга Правил – глава 3 (основные параметры)
Рубин (Ruby): +15 Атака
Гранат (Garnet): +15 Сила
Топаз (Topaz): +15 Стрельба
Опал (Opal): +15 Ловкость
Алмаз (Diamond): +15 Защита
Жемчуг (Pearl): +15 Живучесть
Сапфир (Sapphire): +15 Чары
Изумруд (Emerald): +15 Духовность
Повышают итоговые значения пары основных параметров на 10.
Книга Правил – глава 3 (основные параметры)
Красный адамант (Red adamant): +10 Атака, +10 Сила
Зеленый адамант (Green adamant): +10 Стрельба, +10 Ловкость
Черный адамант (Black adamant): +10 Защита, +10 Живучесть
Синий адамант (Blue adamant): +10 Чары, +10 Духовность